



freddy fazbear's pizza'nın kapılarını kapatmasının üzerinden tam otuz yıl geçmiştir. bir zamanlar çocukların neşe kaynağı olan bu mekan, artık sadece ürpertici efsanelerden ve tozlu anılardan ibarettir. ancak "fazbear's fright: the horror attraction" adlı yeni bir korku evi projesiyle bu efsane yeniden canlandırılmak istenir. mekan sahipleri, harabeler arasında gezerken sadece eski kostüm parçalarını ve boş kabukları değil, aynı zamanda hala çalışan tek bir animatroniği, springtrap'i bulurlar. bir güvenlik görevlisi olarak işe başladığınız bu mekanda, sadece bir hafta hayatta kalmanız gerekmektedir. ancak bu sefer tehlike çok daha gerçektir ve geçmişin günahları, paslanmış bir metal yığınının içinde intikam almak için sizi beklemektedir.
Five Nights at Freddy's 3
türkçe: arayüz (mod) / altyazı (mod) ingilizce: arayüz✔ / altyazı✔ fransızca: arayüz✔ / altyazı✔ almanca: arayüz✔ / altyazı✔ italyanca: arayüz✔ / altyazı✔
“the most tactical and stressful entry in the series.” 8.5/10 – pc gamer
“springtrap is a terrifying and relentless antagonist.” 8/10 – gamezebo
“a chilling conclusion to the original fazbear trilogy.” 7.5/10 – destructoid
five nights at freddy's 3, serinin önceki oyunlarından radikal bir şekilde ayrılarak odağını tek bir gerçek düşmana, springtrap'e çeviriyor. bu yapım, serinin gizemli hikâyesini büyük ölçüde aydınlatan ve oyuncuları çok daha taktiksel bir hayatta kalma mücadelesine zorlayan bir dönüm noktasıdır. artık kontrol etmeniz gereken birden fazla animatronik yoktur; ancak karşınızdaki tek rakip, zekası ve sinsi hareketleriyle sizi köşeye sıkıştırmakta ustadır. oyun, sadece bir korku oyunu olmanın ötesinde, sistem yönetimi ve dikkat üzerine kurulu stresli bir simülasyondur. oyuncular; kamera sistemleri, sesli şaşırtmacalar ve havalandırma kapakları arasında sürekli denge kurmak zorundadır. springtrap'i uzak tutmak için kullandığınız her araç, aynı zamanda bozulmaya müsait bir sistemdir ve bu sistemlerin her arızalanması sizi savunmasız bir hale getirir.
oyunun en dikkat çeken yönlerinden biri, "phantom" olarak adlandırılan halüsinasyon animatroniklerdir. bu hayaletler sizi doğrudan öldüremez ancak sistemlerinizi bozarak ve görüşünüzü engelleyerek springtrap'in size ulaşmasını kolaylaştırırlar. bu mekanik, oyuncuda sürekli bir güvensizlik ve paranoya hissi yaratır; çünkü ekranınızdaki her bir parazit veya koridorun sonundaki her bir gölge, ölümcül bir hatanın başlangıcı olabilir. oyunun atmosferi, terk edilmiş bir korku evi temasını mükemmel şekilde yansıtan yeşilimsi, paslı ve çürümüş bir görsel dille sunulur. her bir gece geçtikçe zorluk seviyesi artar ve springtrap'in hareketleri çok daha tahmin edilemez bir hale gelir. bu süreçte oyuncular, sadece hayatta kalmaya çalışmaz, aynı zamanda gizli mini oyunlar aracılığıyla serinin karanlık geçmişine dair ipuçlarını bir araya getirirler.
teknik açıdan fnaf 3, ses tasarımını bir oyun mekaniği olarak kullanarak gerilimi doruk noktasına taşır. havalandırma kanallarından gelen sürtünme sesleri, kameralardaki statik parazitler ve springtrap'in yaklaşırken çıkardığı o hafif metalik sesler, atmosferin ayrılmaz bir parçasıdır. oyunun sunduğu iki farklı son (iyi ve kötü son), oyuncuları tüm sırları keşfetmeye ve her detayı incelemeye teşvik eder. bu yapım, serinin genel hikâye örgüsünde bir kapanış hissi uyandırırken, sunduğu çaresizlik duygusuyla oyuncuyu zihinsel olarak yoran bir deneyim sunar. five nights at freddy's 3, sınırlı kaynaklarla sınırsız bir dehşete karşı durmanın ne demek olduğunu gösteren, serinin en ikonik ve hikâye odaklı bölümlerinden biri olarak kabul edilir.
minimum: işletim sistemi: windows xp / vista / 7 / 8 işlemci: 2 ghz intel pentium 4 / amd athlon bellek: 1 gb ram ekran kartı: 1 gb vram directx: sürüm 9.0 depolama: 250 mb kullanılabilir alan
önerilen: işletim sistemi: windows 7 / 8 / 10 işlemci: intel core i3 veya üzeri bellek: 2 gb ram ekran kartı: 2 gb vram directx: sürüm 11 depolama: 250 mb kullanılabilir alan
çıkış tarihi: 2 mart 2015
geliştirici: scott cawthon
yayıncı: scott cawthon
korku, psikolojik korku, hayatta kalma korku, tek oyunculu, gizem, point and click, strateji, zorlu, atmosferik, bağımsız, karanlık, simülasyon, distopik, kısa, başyapıt
ETİKETLER :
SİSTEM GEREKSİNİMLERİ
BU OYUN HAKKINDA
İNCELEMELER
DİLLER












