shadow moses olayından iki yıl sonra, efsanevi asker solid snake ve ortağı otacon, hükümetin yeni bir metal gear geliştirdiğine dair bir ihbar alırlar. snake, yeni nesil bir nükleer silahı taşıdığından şüphelenilen bir tankere gizlice sızar ancak işler beklendiği gibi gitmez ve tankerin batmasıyla snake'in öldüğü varsayılır. iki yıl sonra, "big shell" adlı devasa bir deniz temizleme tesisinde abd başkanı rehin alınır. bu kez oyuncular, raiden kod adlı genç ve deneyimsiz bir ajanı kontrol ederek bu krizin arkasındaki gerçeği çözmeye çalışırlar. ancak bu operasyon, göründüğünden çok daha derin; bilgi kirliliği, yapay zeka ve dijital kontrol mekanizmalarının dünyayı nasıl şekillendirdiğine dair korkutucu bir komplonun merkezine uzanır.

METAL GEAR SOLID 2: Sons of Liberty

türkçe: arayüz (mod) / altyazı (mod) ingilizce: arayüz✔ / seslendirme✔ / altyazı✔ fransızca: arayüz✔ / altyazı✔ almanca: arayüz✔ / altyazı✔ japonca: arayüz✔ / seslendirme✔ / altyazı✔

“one of the most complex and thought-provoking stories in gaming.” 9.7/10 –

ign “a technical masterpiece that pushed the limits of its era.” 9.6/10

gamespot “kojima's visionary sequel is a timeless work of art.” 5/5 – eurogamer

metal gear solid 2: sons of liberty, video oyun tarihinde sadece bir aksiyon oyunu olarak değil, aynı zamanda felsefi derinliği ve öngörüleriyle bir başyapıt olarak kabul edilir. hideo kojima’nın dehasıyla şekillenen bu yapım, dijital çağda bilginin nasıl manipüle edildiğini, sansürün doğasını ve bireysel kimliğin teknoloji karşısındaki kırılganlığını henüz sosyal medya çağı başlamadan yıllar önce tahmin etmiştir. oyun, oyuncuyu sürekli şaşırtan dördüncü duvar yıkımları ve karmaşık olay örgüsüyle sadece bir görev tamamlamanızı istemez; aynı zamanda gerçekliğinizi ve size verilen bilgilerin doğruluğunu sorgulamanızı sağlar. bu derin hikâye anlatımı, her biri farklı yeteneklere ve unutulmaz karakter tasarımlarına sahip olan düşman birimi dead cell üyeleriyle desteklenerek aksiyon dozunu sürekli yüksek tutar.

oyun mekaniği açısından sons of liberty, türünün en iyi örneklerinden biri olarak gizlilik ve taktiksel oynanışa yepyeni boyutlar kazandırmıştır. oyuncular artık sadece duvar arkasına saklanmakla kalmıyor; düşmanların gölgelerini takip edebiliyor, dolaplara saklanabiliyor, cesetleri gizleyebiliyor ve düşmanları teslim olmaya zorlayabiliyorlar. birinci şahıs bakış açısıyla ateş etme yeteneği, çevresel unsurları kullanarak düşmanları etkisiz hale getirme imkanı sunarak stratejik bir özgürlük sağlar. her bir oda ve koridor, yapay zekası son derece geliştirilmiş devriyelerle doludur; bu askerler birbirleriyle iletişim kurabilir, kayıp bir arkadaşını fark edebilir ve kapsamlı arama operasyonları başlatabilirler. bu dinamik yapı, oyuncuyu her an dikkatli olmaya ve her hamlesini önceden planlamaya iter.

teknik ve görsel açıdan döneminin çok ötesinde olan yapım, yağmur damlalarından rüzgarın kumaşlar üzerindeki etkisine kadar her detayda yüksek bir sadakat sunar. harry gregson-williams tarafından bestelenen epik müzikler, sinematik ara sahnelerle birleşerek oyuncuya bir hollywood aksiyon filminin içindeymiş hissi verir. ancak oyunun asıl gücü, sonlara doğru doruk noktasına ulaşan ve oyuncunun kontrolünü bile sorgulatan meta anlatısında saklıdır. sons of liberty, hem metal gear evreninin en kritik dönüm noktalarından biri olmasıyla hem de toplumsal ve teknolojik eleştirileriyle, bittikten sonra bile günlerce üzerine düşüneceğiniz, her saniyesi dahiyane bir şekilde kurgulanmış bir deneyimdir. bu yapım, sadece bir casusluk hikâyesi değil, modern dünyanın ve insan iradesinin dijital düzende nasıl konumlandığına dair bir manifesto niteliğindedir.

minimum: işletim sistemi: windows 10 (64-bit) işlemci: intel core i5-7500 bellek: 8 gb ram ekran kartı: nvidia geforce gtx 980 / amd radeon rx 480 directx: sürüm 11 depolama: 15 gb kullanılabilir alan

önerilen: işletim sistemi: windows 11 (64-bit) işlemci: intel core i7-8700 / amd ryzen 5 3600 bellek: 16 gb ram ekran kartı: nvidia geforce rtx 2060 / amd radeon rx 5600 xt directx: sürüm 11 depolama: 15 gb kullanılabilir alan

tarihi: 13 kasım 2001 (orijinal) / 24 ekim 2023 (master collection)

geliştirici: konami

yayıncı: konami

gizlilik, aksiyon, zengin hikâye, casusluk, felsefi, sinematik, tek oyunculu, atmosferik, bilim kurgu, klasik, başyapıt, askeri, taktiksel, üçüncü şahıs, hideo kojima

ETİKETLER :

SİSTEM GEREKSİNİMLERİ

BU OYUN HAKKINDA

İNCELEMELER

DİLLER

Bright living room with modern inventory
Bright living room with modern inventory
Bright living room with modern inventory
Bright living room with modern inventory
Bright living room with modern inventory
Bright living room with modern inventory
Bright living room with modern inventory
Bright living room with modern inventory
Bright living room with modern inventory
Bright living room with modern inventory
Bright living room with modern inventory
Bright living room with modern inventory